网络虚拟交易征收20%个人所得税 疑问!
腾讯网摘:国家税务总局日前批复各地方税务局,个人通过网络买卖虚拟货币取得的收入将征收个人所得税。
批复指出,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应按照“财产转让所得”项目计算缴纳个人所得税。
个人销售虚拟货币的财产原值为其收购网络虚拟货币所支付的价款和相关税费。对于个人不能提供有关财产原值凭证的,由主管税务机关核定其财产原值。
今天上午由QQ提示窗看到这则消息,看到消息的第一反映是,国家终于按不住了,开始行动!
其后理性的分析了下其中的问题,Blank疑问!
1、如原文中所指出,这次的税收仅针对个人吗? 要知道虚拟货币的源头可是虚拟币提供商,举个很直接的例子,腾讯其它虚拟宠物,表情show及所有会员服务都是要消耗腾讯提供的虚拟货币的,本次税案的提出,似乎没将“企业”归于征收范围内!
2、到底是谁触动了税务总局?
常理上分析,目前存在以个人虚拟币交易的场景主要是各大主流游戏的代练机构,这些机构往往是以工作室的形式存在,即大多无营业执照(当然更没有税可言),随中国网络游戏运营产值的不断提升,代练代打机构成了税务总局第一个试水的对象?这里blank疑问的是税务总局对这些“代练机构”收了交易税后,是否就承认了他们的“合法存在”,这里的合法指的是“在非执有营业执照”的前提下,因为若两边的税收同时负担,这对于工作室的运转肯定是灭顶之灾!
3、腾讯联众这类休闲商,何时修?
QB:1RMB=1:1,台币的汇率才多少?Q币都比台币值钱了?还有其它的“联众、泡泡、小红人”这些虚拟币提供商,何时修正!blank曾在QQ游戏平台中看到有款到金花的游戏,桌面共800多万的游戏币,相对值多少?
4、腾讯式虚拟币商期望被重视!
如果上则税务局的范围将腾讯等虚拟币提供商包含在内,这对腾讯长远来讲绝对是利好消息。这说明国家承认了虚拟货币的价值。腾讯成了缴税大户。国家自然不会让他轻易倒闭,就会扶持他。巨人就更加的稳妥了也少了少了政策风险。
5、此次的税收运作透明问题?
聊到这顺便提带下,但这个问题也不是我能问的,不过作为中国公民中的一员,还是希望国家能透明这些费用,金融风暴时刻,每分钱都可能是救国的药剂!


